Shisima: Joc 3 în rânduri din Kenya

Ce copil nu a jucat un milion de runde de tic-tac-toe? Ei bine, pune-ți creioanele pentru că avem un înlocuitor vechi, dar nou pentru tine, pentru acel joc clasic. Shisima este o strategie abstractă tradițională, un joc de trei rânduri din Kenya, pe care îl joci cu jetoane mobile în loc de creion și hârtie. Poate că v-ați bucurat de alte jocuri 3 la rând pe care le-am împărtășit în trecut, de exemplu Tapatan și picaria . Shisima adaugă o nouă întorsătură lumii jocurilor 3 la rând cu tabloul său octogonal.



Tabloul Shisima care arată câștigător trei mișcări la rând cu jetoane roșii

Cel mai bun dintre toate, jocurile de strategie abstractă construiesc abilitățile de mentalitate de creștere necesare pentru succesul viitor! Pentru a câștiga shisima, jucătorii trebuie să implementeze o strategie eficientă și să manifeste dorința de a rezolva probleme - abilități importante care vor fi utile mai târziu atunci când lucrează la STEM ( știință, tehnologie, inginerie și matematică ) subiecte în școală.

În plus, este un joc de plictiseală distractiv pe care oricine îl poate juca rapid pentru a completa acele momente în care crede că „nu este nimic de făcut!”

Cum să joci Shisima

Este foarte ușor să înveți cum să joci shisima!

Shisima este interpretat de poporul Tiriki din Kenya. „Shisima” înseamnă corpul de apă, care este reprezentat de centrul octogonului. Tabla de joc este un octogon împărțit în 4 linii. Jetoanele de joc sunt numite „imbalavalia”, ceea ce înseamnă bug-uri de apă. Bug-urile de apă aleargă de-a lungul scândurii spre apă. Drăguț, nu?

De ce ai nevoie:

jocuri inventate pentru a le juca acasă
  • Tabla de joc. Creați-vă propria dvs. sau tipăriți-o pe a noastră ( completați formularul de mai jos cu instrucțiunile pentru a vi-l livra prin e-mail )
  • 3 ghișee pentru fiecare jucător. Utilizați butoane colorate diferite, piese de joc dintr-un alt joc sau monede.
  • 2 jucători entuziaști
Tablă goală și 3 jetoane roșii și 3 galbene pentru a juca shisima

Obiectiv :

Fii primul jucător care îți mută jetoanele într-un aranjament de trei rânduri cu un singur jeton în shisima.

Urmăriți videoclipul sau consultați instrucțiunile de mai jos!

simboluri girafe

Reguli

  1. Înființat

    Plasați jetoanele de joc în pozițiile lor inițiale. Jetoanele jucătorului unu sunt plasate pe trei spații adiacente, iar jetoanele jucătorului doi sunt plasate pe cele trei spații adiacente opuse. Shisima este lăsată liberă.

  2. Decideți cine merge primul.

    Aruncați o matriță, luptați cu degetele mari, jucați foarfece de hârtie, trageți paie, oricum doriți - alegeți deja primul jucător.

  3. Începe lupta

    Jucătorii se deplasează pe rând pe contoare, câte unul, câte un spațiu pe rând, într-un spațiu gol.

    Puteți să vă deplasați numai de-a lungul unei linii.

    Amplasarea unui contor în centru este permisă.

    Saltul peste orice ghișeu nu este permis.

  4. Termină jocul

    Primul jucător care obține trei rânduri ( în linie dreaptă ) cu un contra în shisima câștigă jocul.

    Notă: Dacă jucătorii repetă același set de mutări de trei ori la rând, jocul se termină într-o egalitate.

Cum te face inteligent Shisima?

Am menționat că shisima este minunat pentru a construi o atitudine de creștere. Puneți întrebări copiilor dvs. despre modul în care cel mai bine să se joace vor valorifica acest lucru și îi vor face mai inteligenți!

Puneți-le copiilor următoarele întrebări:

322 sens
  • Este avantajos să mergi primul?
  • Este cea mai bună strategie pentru a vă pune jetonul la mijloc cât mai curând posibil? De ce sau de ce nu?
  • Dacă un alt jucător are un simbol în mijloc, cum îi poți forța să-l mute?
  • Cum poți evita o cravată?
  • Ce strategii importante ați învățat după ce ați jucat câteva runde?

Răspunsurile lor la unele dintre aceste întrebări se pot schimba cu cât joacă mai mult jocul!

Mai multe jocuri tradiționale din Africa:

Imparte Cu Prietenii Tai: